Spell
NormalTannhauser Gate
Lượt xem:
3526
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu vào 2 quái thú bạn điều khiển cùng Loại có 1000 ATK hoặc thấp hơn; cả hai Cấp độ của quái thú trở thành Cấp độ tổng của 2 quái thú đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 2 monsters you control of the same Type with 1000 or less ATK; both monsters' Levels become the combined Levels of those 2 monsters.
Bản dịch này có đúng không ?
Tannhauser Gate — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 39 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 42.7 · Úp: 41.4 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Công cụ hỗ trợ combo · Thứ tự: Tính dụng
Tại sao nó đạt điểm này
<Tannhauser Gate là một phép thuật Normal thông thường chuyển đổi hai con monster cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn thành một cặp monster có Cấp độ khớp bằng tổng Cấp độ của chúng, mở khóa các Rank Xyz mà bàn chơi không thể tăng. Khả năng tiếp cận của nó kém vì nó không làm gì từ một bàn chơi trống hoặc không khớp và không có archetype hay con tìm kiếm theo archetype, đồng thời nó là một con trừ hoàn toàn với không có tương tác đối phương. Nó vẫn nhận được điểm thực sự vì tính chất toàn diện (không khóa archetype) và xuất hiện trong 14 Deck trên 10 archetype khác nhau chỉ với 1.14 bản, xác nhận đây là một công cụ rẻ tiền, dễ đặt nhiều bản thay vì là một "brick". ATK 0 và thiếu số liệu không liên quan ở đây — không có gì trong điểm số đến từ ATK, DEF, rarity hay view count.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 30 | Không có archetype và không có đường tìm kiếm có thể tìm thấy: nó được rút trần trụi và chỉ hoạt động khi đã có hai con monster cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn trên bàn (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Văn bản chuyển đổi bàn chơi gồm hai con monster thành một Rank bằng tổng Cấp độ, nhưng bằng chứng combo cho thấy 0 lần xuất hiện và 0 vai trò khởi đầu, nên lợi ích chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. |
| Nguồn lực Tài nguyên | 28 | Việc sử dụng bài Phép là một con trừ đơn thuần không có tìm kiếm, rút bài hay tái tạo từ Mộ đưa liền với hiệu ứng (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Tác động & Tương tác | 5 | Hiệu ứng chỉ thay đổi Cấp độ của các con monster của bạn và không cung Cấp bất kỳ sự gián đoạn, loại bỏ bỏ hay loại bỏ nào đối với đối phương (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Tính dụng Nguyên liệu | 40 | Chức năng duy nhất của nó là biến hóa hai con monster hiện có thành nguyên liệu Xyz khớp nhau bằng cách chuẩn hóa Cấp độ của chúng, do đó nó tăng cường chuyển đổi nguyên liệu thay vì cung Cấp một cơ thể riêng (được suy ra). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 28 | Một phép thuật đơn lẻ bị loại bỏ bỏ hoặc mất cắp không tái tạo từ Mộ không được tái sử dụng qua các lượt (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Hiệu quả Xây dựng Úp | 55 | Quan sát mức trung bình 1.14 bản (12 Deck có 1 bản, 2 Deck có 2 bản) và xuất hiện 14 lần trên các bộ chủ chính trong 10 archetype khác nhau, nên đây là một công nghệ generic nhỏ, mặc dù yêu cầu một vài con monster cùng loại nhỏ (đã được quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 cho công cụ hỗ trợ combo + 0.3 cho tính dụng. Bản thân ≈ 42.7, Úp ≈ 41.4, Meta = tạm thời. Các Tuner: Yêu cầu kích hoạt hẹp (-4); Công nghệ một lần nhỏ gọn (1). Công thức cuối cùng: 0.40 × Bản thân + 0.60 × Úp
Điểm mạnh
- Là một phép thuật Normal toàn diện không khóa archetype, được xác nhận bởi 14 lần xuất hiện trên các bộ chủ chính trong 10 archetype khác nhau
- Chuẩn hóa Cấp độ của hai con monster thành một giá trị khớp nhau, cho phép tạo ra các Rank Xyz mà không thể tăng từ Cấp độ gốc ban đầu
- Thay đổi Cấp độ là mặt úpnh viễn và áp dụng cho cả hai con monster mục tiêu, nên bàn chơi vẫn có thể sử dụng sau khi thực thi
- Rẻ để chạy: trung bình 1.14 bản, 12 trong 14 Deck chỉ dùng một bản
Điểm yếu
- Yêu cầu hai con monster bạn đang điều khiển cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn — không phải starter và không làm gì khi bàn chơi trống
- Là một con trừ hoàn toàn: không có tìm kiếm, rút bài, đệ quy hay lợi thế đối phương đưa liền
- Không cung Cấp tương tác nào với những hành động của đối phương
- Không có combo được ghi nhận, nên trần thang thực tế chưa được đo lường và dựa trên suy luận hiệu ứng
- Không có archetype hay con tìm kiếm theo archetype, nên nó được rút trần trụi
Các Chặn / Điểm yếu
- Xử lý phép thuật/phép thuật (Spell/Trap negation) như Solemn Judgment hoặc bất kỳ phép thuật vô hiệu hoá phép thuật nào khác
- Loại bỏ một trong hai con monster mục tiêu trước khi thực thi để Rank mong muốn không thể lắp ráp được
- Xử lý phá hoại vô hiệu hoá việc hai con monster cùng loại nhỏ có thể tồn tại cùng nhau trên bàn
Cách Sử dụng Tốt nhất
Công cụ hỗ trợ level-manipulation cho các bản summon Xyz có Rank dung hợp. Deck phù hợp: Egyptian God, Train, Deep-Space Cruiser IX / Cấp độ-1 engine Deck, Black Luster Soldier, Mimighoul. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Văn bản card: chọn vào 2 con monster bạn điều khiển cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn; Cấp độ của cả hai con monster trở thành tổng Cấp độ của 2 con monster đó; Đây là một phép thuật Normal không có archetype, 0 ATK / 0 DEF, được liệt kê trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Hiệu ứng không cung Cấp lợi thế card và không có loại bỏ bỏ/hủy bỏ đối phương.
- Quan sát: 14 Deck sử dụng nó, tất cả đều trên bộ chủ chính, trung bình 1.14 bản (12 Deck có 1 bản, 2 Deck có 2 bản); Phân bố trên 10 archetype khác nhau, phổ biến nhất là Egyptian God (4 Deck, 28.6%) và Train (2 Deck, 14.3%); Các đối tác được quan sát trên cùng: One for One (64.3%), Foolish Burial (50%), Deep-Space Cruiser IX (42.9%), Gustav Max (35.7%); dữ liệu combo chứa 0 lần xuất hiện, nên vai trò khởi đầu / vai trò nguyên liệu / vai trò payoff đều là 0%.
- Đưa ra suy luận: Vì cả hai con monster cùng lấy tổng Cấp độ, card chuyển đổi bàn chơi gồm hai con monster thành một Xyz có Rank tương ứng; Không phải starter: nếu không có sân, nó chết, nên khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc đã có sẵn hai con monster nhỏ cùng loại đủ điều kiện; Rủi ro lớn nhất là mất một con mục tiêu do loại bỏ bỏ trong cửa chuỗi, sẽ vô hiệu hoá việc tạo được Rank mong muốn; Sự phân bố 10 archetype cho thấy nó hoạt động như một card kỹ thuật mang tính di động hơn là một phần engine theo archetype.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token ban list — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, không có chỉ số sức mạnh trung bình hay số starter trung bình khi có, nên DeckSynergy và DeckResilience dựa trên số lượng Deck riêng lẻ.
Note: I need to ensure all proper names stay in English (Tannhauser Gate, Egyptian God, Train, Deep-Space Cruiser IX, Cấp độ-1 engine, Black Luster Soldier, Mimighoul, Solemn Judgment, One for One, Foolish Burial, Gustav Max) and spell/trap mechanics remain in English. The table structure and all tags must be preserved exactly. Let me verify the translation is complete and accurate.# Tannhauser Gate — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 39 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 42.7 · Úp: 41.4 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Công cụ hỗ trợ combo · Thứ tự: Tính dụng
Tại sao nó đạt điểm này
Tannhauser Gate là một phép thuật Normal thông thường chuyển đổi hai con monster cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn thành một cặp monster có Cấp độ khớp bằng tổng Cấp độ của chúng, mở khóa các Rank Xyz mà bàn chơi không thể tăng. Khả năng tiếp cận của nó kém vì nó không làm gì từ một bàn chơi trống hoặc không khớp và không có archetype hay con tìm kiếm theo archetype, đồng thời nó là một con trừ hoàn toàn với không có tương tác đối phương. Nó vẫn nhận được điểm thực sự vì tính chất toàn diện (không khóa archetype) và xuất hiện trong 14 Deck trên 10 archetype khác nhau chỉ với 1.14 bản, xác nhận đây là một công cụ rẻ tiền, dễ đặt nhiều bản thay vì là một "brick". ATK 0 và thiếu số liệu không liên quan ở đây — không có gì trong điểm số đến từ ATK, DEF, rarity hay view count.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 30 | Không có archetype và không có đường tìm kiếm có thể tìm thấy: nó được rút trần trụi và chỉ hoạt động khi đã có hai con monster cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn trên bàn (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Văn bản chuyển đổi bàn chơi gồm hai con monster thành một Rank bằng tổng Cấp độ, nhưng bằng chứng combo cho thấy 0 lần xuất hiện và 0 vai trò khởi đầu, nên lợi ích chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. |
| Nguồn lực Tài nguyên | 28 | Việc sử dụng bài Phép là một con trừ đơn thuần không có tìm kiếm, rút bài hay tái tạo từ Mộ đưa liền với hiệu ứng (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Tác động & Tương tác | 5 | Hiệu ứng chỉ thay đổi Cấp độ của các con monster của bạn và không cung Cấp bất kỳ sự gián đoạn, loại bỏ bỏ hay loại bỏ nào đối với đối phương (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Tính dụng Nguyên liệu | 40 | Chức năng duy nhất của nó là biến hóa hai con monster hiện có thành nguyên liệu Xyz khớp nhau bằng cách chuẩn hóa Cấp độ của chúng, do đó nó tăng cường chuyển đổi nguyên liệu thay vì cung Cấp một cơ thể riêng (được suy ra). |
| Ổn bỉ & Linh hoạt | 28 | Một phép thuật đơn lẻ bị loại bỏ bỏ hoặc mất cắp không tái tạo từ Mộ không được tái sử dụng qua các lượt (đã được xác minh từ hiệu ứng card). |
| Hiệu quả Xây dựng Úp | 55 | Quan sát mức trung bình 1.14 bản (12 Deck có 1 bản, 2 Deck có 2 bản) và xuất hiện 14 lần trên các bộ chủ chính trong 10 archetype khác nhau, nên đây là một công nghệ generic nhỏ, mặc dù yêu cầu một vài con monster cùng loại nhỏ (đã được quan sát). |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 cho công cụ hỗ trợ combo + 0.3 cho tính dụng. Bản thân ≈ 42.7, Úp ≈ 41.4, Meta = tạm thời. Các Tuner: Yêu cầu kích hoạt hẹp (-4); Công nghệ một lần nhỏ gọn (1). Công thức cuối cùng: 0.40 × Bản thân + 0.60 × Úp
Điểm mạnh
- Là một phép thuật Normal toàn diện không khóa archetype, được xác nhận bởi 14 lần xuất hiện trên các bộ chủ chính trong 10 archetype khác nhau
- Chuẩn hóa Cấp độ của hai con monster thành một giá trị khớp nhau, cho phép tạo ra các Rank Xyz mà không thể tăng từ Cấp độ gốc ban đầu
- Thay đổi Cấp độ là mặt úpnh viễn và áp dụng cho cả hai con monster mục tiêu, nên bàn chơi vẫn có thể sử dụng sau khi thực thi
- Rẻ để chạy: trung bình 1.14 bản, 12 trong 14 Deck chỉ dùng một bản
Điểm yếu
- Yêu cầu hai con monster bạn đang điều khiển cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn — không phải starter và không làm gì khi bàn chơi trống
- Là một con trừ hoàn toàn: không có tìm kiếm, rút bài, đệ quy hay lợi thế đối phương đưa liền
- Không cung Cấp tương tác nào với những hành động của đối phương
- Không có combo được ghi nhận, nên trần thang thực tế chưa được đo lường và dựa trên suy luận hiệu ứng
- Không có archetype hay con tìm kiếm theo archetype, nên nó được rút trần trụi
Các Chặn / Điểm yếu
- Xử lý phép thuật/phép thuật (Spell/Trap negation) như Solemn Judgment hoặc bất kỳ phép thuật vô hiệu hoá phép thuật nào khác
- Loại bỏ một trong hai con monster mục tiêu trước khi thực thi để Rank mong muốn không thể lắp ráp được
- Xử lý phá hoại vô hiệu hoá việc hai con monster cùng loại nhỏ có thể tồn tại cùng nhau trên bàn
Cách Sử dụng Tốt nhất
Công cụ hỗ trợ level-manipulation cho các bản summon Xyz có Rank dung hợp. Deck phù hợp: Egyptian God, Train, Deep-Space Cruiser IX / Cấp độ-1 engine Deck, Black Luster Soldier, Mimighoul. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Văn bản card: chọn vào 2 con monster bạn điều khiển cùng loại với ATK 1000 hoặc thấp hơn; Cấp độ của cả hai con monster trở thành tổng Cấp độ của 2 con monster đó; Đây là một phép thuật Normal không có archetype, 0 ATK / 0 DEF, được liệt kê trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Hiệu ứng không cung Cấp lợi thế card và không có loại bỏ bỏ/hủy bỏ đối phương.
- Quan sát: 14 Deck sử dụng nó, tất cả đều trên bộ chủ chính, trung bình 1.14 bản (12 Deck có 1 bản, 2 Deck có 2 bản); Phân bố trên 10 archetype khác nhau, phổ biến nhất là Egyptian God (4 Deck, 28.6%) và Train (2 Deck, 14.3%); Các đối tác được quan sát trên cùng: One for One (64.3%), Foolish Burial (50%), Deep-Space Cruiser IX (42.9%), Gustav Max (35.7%); dữ liệu combo chứa 0 lần xuất hiện, nên vai trò khởi đầu / vai trò nguyên liệu / vai trò payoff đều là 0%.
- Đưa ra suy luận: Vì cả hai con monster cùng lấy tổng Cấp độ, card chuyển đổi bàn chơi gồm hai con monster thành một Xyz có Rank tương ứng; Không phải starter: nếu không có sân, nó chết, nên khả năng tiếp cận phụ thuộc vào việc đã có sẵn hai con monster nhỏ cùng loại đủ điều kiện; Rủi ro lớn nhất là mất một con mục tiêu do loại bỏ bỏ trong cửa chuỗi, sẽ vô hiệu hoá việc tạo được Rank mong muốn; Sự phân bố 10 archetype cho thấy nó hoạt động như một card kỹ thuật mang tính di động hơn là một phần engine theo archetype.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token ban list — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, không có chỉ số sức mạnh trung bình hay số starter trung bình khi có, nên DeckSynergy và DeckResilience dựa trên số lượng Deck riêng lẻ.






